Le prix de l'arrogance

Regole alternative 7th Sea

Creazione del Personaggio

Si parte con 130 Hero Points.

Iniziativa

Si tira come di norma, il valore del dado non è più il round in cui si opera, ma la velocità di reazione.
Tutti agiscono a partire dal primo round e nei round successivi, per chi tira più dadi, per un numero di round pari al valore dei loro dadi in Panache.

Aumento Caratteristiche

Le Caratteristiche potranno aumentare al massimo di 1 livello rispetto alla creazione del PG salvo una a scelta del personaggio che potrà essere aumentata di +2.

Exploit Weakness

A scelta possiamo o eliminarla del tutto o, se si possiede una Scuola di spada, comprarla come adv knack per conoscere il punto debole di un’altra scuola di spada.
Per rank fornisce 1D non tenuto per attaccare e difendersi attivamente.
Non conta ai fini del passaggio di Rango (Apprendista a Combattente a Maestro).
Ogni scuola in più si compra a parte con un max di:
- 2 x Apprendista
- 3 x Combattente
- 5 x Maestro

Drama dice

Ogni sessione saranno messi in palio 10 dobloni, che saranno assegnati ai primi 10 punti Drama spesi per un massimo di 2 a PG (o assegnati in casi di atti eccezionali per eroismo per i quali non è stato speso un Drama dice).
Alla fine della sessione i dobloni si trasformeranno in PX.
Alla fine del Capitolo/Avventura solo i Drama di base si trasformeranno in PX.

Note sui PX

A differenza del passato, per ogni sessione saranno assegnati un max di 2 PX (non più 3):
- 1 per la presenza
- 1 per l’interpretazione

Saranno assegnati sessione per sessione e non alla fine del Capitolo/Avventura, in cui ci saranno poi quelli aggiuntivi:
- Risoluzione dell’obiettivo
- Cose imparate
- Azioni o idee poi concretizzate degne di nota
- “Creazione” di un PG interessante
- Trasformazione dei DD di base

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